Рубрики
Отчеты

Что? Где? Куда?

Отчет о последней игре в этом сезоне 🙂

В разгар написания дипломок у нас обострилось чувство прекрасного графомания. Так что вот наш отчет о последней игре сезона 🙂

Мы с нетерпением ждали весенних игр, чтобы наконец-то поиграть в теплую и солнечную погоду. Но суббота встретила нас пасмурным небом и холодным ветром.

Состав

Наш состав претерпел не большие изменения: к нам присоединились Артур и Славик. Для них это был первый опыт в игра.лв.
1-ый экипаж: Артём, Артур, Солвита
2-ой экипаж: Саня, Димон, Славик, Артур
Штаб: Олег, Ваня, Сергей

«А не пойти бы вам на …»
«Три буквы»

18:08:38-19:10:46
01:02:08

Задание:
В итальянских баснях мило могут вас послать на три буквы.
А теперь внимание вопрос: где именно?

Подсказка 1:
Давно известно, что одной басней сыт не будешь.

Подсказка 2:
А у нас в Курземе за одну итальянскую басню отвесят 10 пудов дайн.

Подсказка 3:
SOLO Favola ресторан. Курземес проспект 160.

Начало игры всегда было разогревочным кругом. Думать начали ближе к первой подсказке. Мы начали искать басни, где кто-то мог ругаться. Тем более фамилия автора вопроса была Крылова.
Но поиски в сети не дали результатов.

Через пять минут после первой подсказки Олег выдал стопроцентную версию – «басня» переводится как «favola», то есть наша цель – ресторан «Соло Фавола» на проспекте Курземес 160. Туда и отправился экипаж Сани, Славика и Артура…

Приехав на место, нашли кучу народа, шустрящего территорию бывшего ресторана. Еще из машины заметили приклеенные на столбы бумажки, уже было обрадовались, что нашли код… Вот только ни хуя это был не код 🙂 Надпись на бумажке гласила примерно следующее: «Ищите три буквы». Быстро поняли, что требуется, и пошли искать на территорию. На входе у ворот заметили стрелку игра.лв, но вот внимания ей не придали. Не знаю, правда, почему. После десяти минут безцельного искания, хождения и лазания по всем закоулкам, вдруг вспоминаем про указатель. Переходим через дорогу, и что же мы видим? Три буквы, епть, мы видим… Выходит «три буквы», за которые мы зацепились, не имели прямого отношения к решению, но к поиску кода на месте. Уровень взят.

«Скалолаз. Часть первая»
«Стенка. Калнциема»

19:10:46-19:30:27
-00:15:00
00:04:41

Задание:
Для жителей гор не составляет труда добраться до своего аула даже несмотря на то, что временами приходится карабкаться по отвесной стене. А теперь внимание вопрос: где обитают эти люди?

Бонусный вопрос.

В веревочной технике, для вертикального подъема используется два наименования специальных устройств. Это собственно веревка, а так же некое механическое устройство. Внимание вопрос: что в черном ящике?

Подсказка 1:
Жители горных посёлков очень любят путешествовать и вообще отдыхать на природе.

Подсказка 2:
Интересной особенность горных народов является обычай возведения искусственных стен посреди поселка.

Подсказка 3:
Калнциема 28. Магазин “Viss atpūtai dabā”.

Сразу было понятно, что речь идет о промышленном альпинизме. Солвита тут же отправляет второй экипаж на тренировочную базу скалолазов на Калнциема.

Зная, что уровень в кармане, мы сосредоточились на «черном ящике». Как выглядит это устройство, мы знали, но не название. Но и тут новые игроки проявили себя с лучшей стороны – один звонок другу, и бонусное задание решено. Ваня тоже находит ответ, но кто его ввел первым, история умалчивает…

Александр: «Пока кто-то, зная что-то, сосредотачивался на чем-то, бонусное слово уже было нам известно и вводилось в систему 🙂 Приезжаем на место и находим оргов. Они облачают Артура в альпинистскую поебню и говорят: «Лезь!» Дальше Артур не слушал, а полез сразу до конца, что-то там сделал и спустился назад. Ему говорят: «Ты первый кто до верха долез!» Можно было лезть только до середины, прочитать скороговорку и повторить ее на земле»

Благодаря бонусу, уровень взят за рекордные 4 минуты.

«Халява, сэр, или летающее ведро»
Уровень «Атомная рубка»

19:30:27-20:50:33
+00:10:00
01:30:06

Задание:

Внимание на экран.

А теперь внимание вопрос: Где можно было найти эту «рубку управления»?

Подсказка 1:

Подсказка 2:
А после более чем 32 года работы начались первые разговоры о ликвидации латвийского «мирного атома».

Подсказка 3:
Ядерный реактор в Саласпилсе Миера 32.

На фотке рубка, причем явно отдельно от корабля. Спасательный круг на парапете сбил нас с толку, ведь значит вокруг вода. Наши версии – это судоремонтные заводы и мореходки, ну и аквапарк на закуску. Одна машина едет в Болдераю, а мой экипаж крутится по центру и планирует ехать в Гравис.

Пришедшая первая подсказка лишь уверяет нас в верности выбранного пути. В Болдерае первое место – бывший бассейн мореходки. Пускай кажется не логичным, что там может быть корабельная рубка, но мы проводили аналогию с институтом инженеров гражданской авиации, где тоже была учебная диспетчерская вышка.

[19:42:29] Сергей: mozet na flotes 5b
[19:42:34] Сергей: juras akademija

Так что сразу после скалы мы поехали туда. Почему-то со стопроцентной уверенностью, что код именно там. Приехав на место, мы не были разочарованы. Первым делом заметили надпись «NO NAME, WELCOME» над входом в старое заброшенное здание мореходки. Зайдя вовнутрь, порадовало что там и днем ничего не видно из-за заколоченных окон. Фонари мы даже не думали брать, так как было еще светло. А под ногами все, что только может лежать в заброшенном здании. Поднялись на второй этаж и нашли код на вышке для прыжков в воду. Быстро побежали вводить код, но, сцуко, он не правильный. В тот момент мы не могли и подумать, что это код от какого-то там задания, которое нас ждет впереди. Все прояснилось после звонка Осирису. А значит, продолжаем прорабатывать наши версии.

На Андрейсале, где первый экипаж безуспешно искал какой-то учебный корабль, общими усилиями мы раскручиваем верное решение. Но до автоперехода остаются неполные двадцать минут. Экипаж Сани в Болдерае, значит ехать нам. Настала наша очередь вступить в игру.

Тут начинается настоящее приключение. Можно ли выжать из старого Опеля такую скорость?

[20:18:45] Arturion: goniiii tudaaaaaaaaaaa
[20:18:46] Arturion: bistreeeeeeeeeeeee
[20:18:52] Артём: uze 140 na spidometre
[20:19:56] Arturion: picdi6 scuko! tvoj tazik po pasportu stoljko ne edeet
[20:20:00] Arturion:
[20:20:16] Артём: nitro v bagaznike videli ?
[20:21:03] Arturion: ah, da, to4no! vot po4emu bagaznik ne zakrivalsa
[20:21:12] Arturion:
[20:21:37] Артём:

Выжимаем все, не взирая на стремные звуки от подвески и двигателя. Успеваем приехать на место и даже поискать код вместе с несколькими командами соперников. Но кода нет, и мы встречаем автопереход.

«Кислотные яблочки»
Уровень «Молекула»

20:50:33-21:34:52
00:44:19

Задание:

Внимание на экран.

А теперь внимание вопрос: кому, кроме Ньютона, яблоко помогло в его открытиях?

Подсказка 1:
Одним из атрибутов клубного движения по праву является диэтиламид d-лизергиновой кислоты. А какая кислота может быть атрибутом вальденовского «движения»?

Подсказка 2:

Подсказка 3:
Биофак ЛУ. Бульвар Кронвалда 4.

Я с Артуром и Солвитой возвращались в Ригу и читали новое задание. Вначале была версия с Архимедом и яблоком, в итоге вторая машина едет к школе «Эврика».

[20:51:55] Артём: klub est big apple
[20:52:09] Сергей: i tam igraet kislota

Второе место – Биологический факультет на Кронвальда. Но всем далеко ехать.

Когда пришла подсказка про химика, появляется вариант с памятником у Верманского парка, к тому же там удобно проводить интерактив.

[21:11:05] Ваня: ЛСД (ЛСД-25, LSD) — диэтиламид d-лизергиновой кислоты
[21:11:39] Артём: Latvijas Sporta Departaments

В общем на Кронвальда мы приехали двумя экипажами практически одновременно. На интерактиве надо было очистить яблоко так, чтобы кожура была не менее пятидесяти сантиметров в длину. Быстренько справившись с заданием мы двинулись дальше.

«Красная армия всех сильней»
Уровень «Межапарк»

21:34:52-22:29:02
00:54:10

Задание:

Внимание вопрос: Проезжая по какой из рижских дорог, внуки Красных Латышских Стрелков могли встретить школьников, пионеров и комсомольцев?

Подсказка 1:
Эта дорога находится в императорском лесу. Когда-то по ней бодро носились Pafawag’ены.

Подсказка 2:

Подсказка 3:
ДЖД в Межапарке.

Из множества первоначальных вариантов самым правдоподобным была улица Бруниниеку (в девичестве Сарканармияс) и ее перекресток со Сколас. Но там ничего не было. Подсказка расставила все по местам. Помогло то, что я читал сценарии прошедших игр. Свежий баян из Энкаунтера. Имперский лес – это Межапарк, паффен, как выяснилось, узкоколейка.

Сомнений не оставалось, и мы едем в лес двумя машинами. Первый экипаж сворачивает под кирпич и прет по лесной дороге до конца. Там они встретили джип другой команды, но не знали, куда идти дальше. Наобум свернув по тропинке, ребята нашли часть кода. Тем временем я прикидывал, что дешевле – ехать под кирпич или ставить машину под знаком. Остановившись на втором, мы пешком углубились в лес. В самом начале обнаружили сгоревшую станцию. Отойдя к ней по делам далеким от игры, я наткнулся на первый код.

Топаем дальше. Через километра два наталкиваемся на хорошо замаскированный интерактив. На раскладушке лежит дембель, надо изобразить поезд и скрасить долгий путь песней. Пока Артур изображает деревья за окном, я трясу раскладушку и пою гимн советского союза. В награду получаем недостающую часть кода.

«Жюльен с грибами и курицей»
Уровень «Руссо-Балт»

22:29:02-23:11:00
00:41:58

Задание:
500 г шампиньонов
200 грамм отварной куриной грудки (можно по вкусу и другие части)
луковица крупная
250 грамм сметаны
2 ст. ложки муки
0,5 стакана бульона (грибного или куриного)
соль
вегета
сливочное масло

1. Грибы отварить минут 15 в небольшом количестве воды, нарезать ломтиками и обжарить в сливочном масле. По желанию можно обжаривать до готовности неотваренные. Курицу

отварить до готовности, мелко порезать. Смешать с грибами.
2. Главное — в приготовлении соуса. Лук мелко порезать, обжарить до золотистого цвета на сливочном масле почти до готовности (не пересушить), затем, уменьшив огонь,

аккуратно посыпать лук мукой и постоянно перемешивая обжарить. Лук превратится в эдакие комочки, покрытые сверху мукой. Затем влить в сковороду теплый бульон (грибной

или куриный) постоянно помешивая, при таком способе мука никогда не заваривается комками. Довести до кипения, положить сметану, соль, вегету и довести до кипения.
3. Соус перемешать с курицей и грибами, разложить по кокотницам, посыпать тертым сыром и запечь в духовке до золотистого цвета сыра.

800 граммов сыра
1\2-1 стакан молока
4 ст. л. сливочного масла
1\2 ч. л. белого перца 1ч. л. сладкого красного перца
4 ст. л. нарубленного репчатого лука
1 ст. л. крахмала
1\2 стакана белого вина
200 граммов вишневого сока
800 граммов белого хлеба.
1.Натереть сыр и смешать его с молоком, маслом, перцем, красным перцем и репчатым луком. Поставить на плиту и хорошо разогреть.
2.Смешать крахмал с небольшим количеством белого вина, добавить в сырную массу, залить вишневым соком и вскипятить.

А теперь внимание вопрос: Какое знаменитое блюдо можно получить, смешав все эти ингридиенты?

Подсказка 1:
Ростовский «Ростсельмаш», Калининский вагоностроительный, «Ленинградский Северный завод», «ЗИЛ», Хруничевский научно-производственный космический центр. Каким образом

появлению этих промышленных гигантов могли помочь жюльен и фондю?

Подсказка 2:

Подсказка 3:
«Руссо-Балт» на Валмиерас 2а.

Хорошее задание. Наш штаб раскручивает его на раз.

[22:23:01] Arturion: ricept fonjdju
[22:27:46] Ваня: tam s ciframi 4to-to ne tak, nado o nih podumatj
[22:29:03] Ваня: tak tam 2 recepta, pervij -zhuljen, vtoroj — fondju
[22:29:06] Ваня: gde ih delajut v Rige?
[22:29:20] Олег: В 1908 году на РБВ3 был основан автомобильный отдел, руководителем которого был приглашен с бельгийского завода «Фондю» швейцарский инженер Жюльен Поттера… В мае 1909 года завод выпустил первый автомобиль марки «Русско-Балтийский» («Руссо-Балт»)
[22:30:21] Ваня: nu ti mozg

Экипаж Сани едет на угол Матиса и Валмиерас, а мы едем к Мотор Музею, так на всякий случай.

[22:46:19] Артём: mi k motoru podjehali muzeju
[22:47:06] Олег: nu teperj vam ostalosj v nego vlomitsa i naiti etu ma6inu i kod na nei

Александр: «Приехали мы тупо и прямолинейно к вывеске «Руссо-Балт». Немного походив вокруг, нашли кучу кодов: игра, энкаунтер. Только, черт подери, это все не то… Весь экипаж вернулся в машину, а я вспомнил о том, что написано «интерактив», и пошел искать хлеба и зрелищ. Дойдя до середины противоположной стороны здания, уже было опустил руки. Никого нигде нету. Тут вдруг мне в лицо кто-то светанул фонарем… Сцуко, это были орги.

У машины орги мне сказали: «Это черный ящик, засунь туда руку и попробуй угадать, что там лежит?» Это уже сейчас я недоумеваю, как я сразу мог не узнать на ощупь, что это за хня 🙂 Но в тот момент СЕМЕЧКИ МАКА были последним, что пришло в голову.»

«Рок жыв»
Уровень «Sepultura»

23:11:00-23:49:34
00:38:34

Задание:
Некоторое время назад в Риге состоялся ритуал погребения кровавых корней.
А теперь внимание вопрос: где находится могила шаха под черным обелиском, которому не помогла даже мастерски сделанная электро судорожная терапия?

Подсказка 1:
пароль 22dU91Ez

Подсказка 2:
Вполне символично, что место проведения концерта Sepultura, Э.С.Т., Черный обелиск, Мастер, Шах, в 1992 году в рамках тура «Монстры рока по руинам империи зла» позже

было превращено в руины.

Подсказка 3:
Sepultura, Э.С.Т., Черный обелиск, Мастер, Шах в 1992 году выступали во Дворце Спорта.

Ваня жжет. Сразу выходит на песню «Roots Bloody Roots» и группу «Sepultura». Я звоню коллеге по работе, фанату рока. Он сообщает, что концерт этой группы был в Сапню Фабрике, а в 1991 году они выступали во дворце спорта. Один экипаж срывается туда и ищет около трубы, типа черный обелиск. Проверяем офис фестиваля «Rock summer» и «Hard Rock Cafe». Ищем, пока Олег не возвращает нас к началу: «А еще в этом же году во Дворце Спорта выступала Сепултура. На разогрев в числе прочих были заявлены: Черный обелиск, Мастер, Шах, Е.С.Т. …»

Дворец спорта, жаль, что не дослушали звонок другу до конца. На месте нас ждал очередной интерактив. Надо было изобразить рок-группу, а организаторы были нашими

фанатами. Исполнив песню про Рабиновича, мы таки взяли уровень.

«Губит людей не пиво»
Уровень «Ахтунг»

23:49:34-00:56:30
01:06:56

Задание:

Юрий и Илья предлагают игрокам расслабиться, выпить большую кружку пива, потому что почти все, что нужно для выполнения следующего задания у вас уже есть.

Подсказка 1:
Какими знаниями необходимо обладать каждому охотнику на фазанов?

Подсказка 2:
Яркие радужные переливы могут вызвать дезориентацию.

Подсказка 3:
Клуб „XXL” и сауна “Varaviksne” на Alfreda Kalniņa. Не бойтесь – интерактива не будет. 😉

Первым желанием было воспринять задание всерьез и засесть в ближайшем баре. Накатить хорошенько и звонить оргам с требованием привезти нам код. Лучше бы так и сделали.

Первая подсказка, и мы имеем бар и радугу. Ломимся в Лидо на Краста к Alus pagrabs «Varaviksne». Там пусто. И тут наконец-то мы начинаем разбираться с разноцветными карточками, собранными по ходу игры. Их шесть, не хватает голубой. После конкретного тупняка, до нас доходит, что надо ехать к гей-барам. На одном находим код от старой игры, а на втором – верный код на мусорнике и трубе. Уровень взят.

«Дежа вю»
Уровень «Бассейн»

00:56:30-01:20:01
00:23:31

Задание:

Внимание на экран.

Подсказка 1:

Подсказка 2:
Первое требование устава военно-морского Флота – каждый моряк, бля, должен, сука, уметь плавать, нах..!!
http://fotki.lv/prosto_Borja/

Подсказка 3:

Опасность: 3

Открыв задание, мы увидели тот самый бассейн из начала игры. Код не подошел. Ясно, что мы там были раньше времени не одни, и организаторы наверняка сменили явки и пароли. Второй экипаж отправляется искать по новой. И не зря.

Не превышая скорости и не нарушая правил, доезжаем до Болдераи из центра минут за двенадцать. И сразу бегом в уже известное нам место. Вот только в этот раз помещение бассейна было гораздо интереснее. Ужасные, леденящие кровь звуки доносились откуда-то сверху. Пентаграмма из свечек на дне. Поднялись на вышку, и там нас ждал третий или четвертый подъебок за игру. В коде поменяли не только буковки. Сцуко, их еще и переклеили на новые места. Пришлось лезть на второй уровень вышки, высота от дна бассейна на глаз метров десять.

«Разрыв мозга»
Уровень «Astotais marts»

01:20:01-02:33:40
01:13:39

Задание:
Внимание на экран:

Данная иллюстрация представляет простейшую схему вышивки венгерским стежком.
А теперь внимание вопрос: в честь какого праздника венгерские стежки могли появиться в латвийском орнаменте?

Подсказка 1:
«воосьмоогооиди сеть сети сеть сети маамаа айда решаает таак айда» – появление этих напевов в латвийском фольклере имеет те же корни, что и венгерский стежок в латвийском орнаменте.

Подсказка 2:
Недолгое время, начиная с 1919 года, 8. марта отмечали на Революцияс за мостом.

Подсказка 3:

Опасность: 3

Это задание нам не далось до третьей подсказки. Венгерские стежки и латвийские орнаменты завели нас на Тейку и улицу Лиелвардес. Ничего кроме кодов с игры Торнадос мы не нашли. Тут штаб расшифровал узор – восьмое марта. Связка google, zl.lv и 1188.lv не давала ничего. Оставались адреса. Мы поехали искать на Мартас 8 и уже готовились ехать в Сужи, третий уровень опасности как-никак.

Изрядно поколесив по городу, мы получили еще одну посказку. Тут хочется упрекнуть авторов, да не получится. Все-таки Бривибас называлась Революцияс, пусть и не долго. Но мы поехали на Матиса, к тюрьме и кладбищу. Место жуткое, весьма. Пробежались на пару с Солвитой по этим задворкам вселенной. Пусто.

Третья подсказка. Второй экипаж едет к Годвилу. Артур снова ничтоже сумняшеся лезет на второй этаж заброса. Код взят, и автостоп не за горами.

«Танки грязи не боятся»
Уровень «Автотанки»

02:33:40-03:08:42
+00:54:58
01:30:00

Задание:

Я помню сотни
Памятных глыб словно на
Стоянке авто
Но вдруг заметил росток —
Папоротник на крыше.

В авто в одеждах
Сяду зимним вечером.
Но согреться мне
Трудно, все слушаю песнь
Поминальную ветра.

В авто в тумане
И в виноградной лозе
Никто не зашел.
Только каждый год осень
Проведывает меня.

А теперь внимание вопрос: чему посвящены эти строки?

Подсказка 1:
Коммунисту Лачплесису, жившему в Иманте, посвящены эти короткие песни.

Подсказка 2:

Этот латвийский автотанковый полк чуть-чуть не дошёл до Слоки.

Подсказка 3:
На улице Pulka. Памятник «Броневик».

Сказать, что я не люблю задания в стихах, значит не сказать ничего. Первая версия – кладбище автомобилей. Но их в Риге много, и объезжать все нет ни времени, ни смысла. Олег находит, что это три стиха, и называются они «танка». Одноименная фирма находится неподалеку.

Приходит вторая подсказка. Слова Иманта и Лачплесис однозначно наводят меня на горку в Иманте, где ежегодно 11 ноября празднуют день Лачплесиса. Да, танков там нет, но кто же об этом думает за 13 минут до конца игры? Терять нечего, идем ва-банк.

Итак, мы на месте, и вроде есть время на поиск. Облазив горку и универмаг за одно, мы ничего не нашли. Правильное место было в военной части на Слокас. Выйди бы мы на этот уровень чуть раньше, вторая подсказка не оставила бы вариантов.

[3:01:09] Олег: tema propal
[3:01:35] Олег: ghi, a on uze na aftere
[3:01:52] Arturion: kas par hujnju?
[3:02:38] Олег: on skazal ‘s4a vsje budet’
[3:02:54] Олег: i brosil trubku
[3:03:01] Олег: ljublju 4etkie objasnenija
[3:03:39] Arturion: a ja horo6ije rezultati

Автостоп. Игра окончена. Едем на афтерпарти.

И результат был хорошим, мы заняли седьмое место.

Отзыв

Нашей команде очень понравилась эта игра
Порадовали отличные задания и веселые интерактивы.
Наш отзыв положительный.

Фото