Spele.lv – Lielais Kristaps

Spele.lv – Lielais Kristaps

Отчет об игре «Лиелайс Кристапс».

По традиции мы приезжаем на старт ровно в шесть. К нашему удивлению старт игры перенесен на пятнадцать минут, хороший знак. У нас есть время спокойно доехать до заправки. Готовность номер один 

Уровень «Vietējais iedzīvotājs»

Задание:[spoiler]Kāds vietējais iedzīvotājs, varētu Jums palīdzēt noskaidrot kādu no Jums interesējušiem jautājumiem.

Подсказка 1:

Liekas ka viņš nāca no līvu ciltīm.

Подсказка 2:

Līvs2

Подсказка 3:

Līvu laukums

Опасность: 1 [/spoiler]

Первое задание, из которого ровным счетом ничего не понятно. Первым делом проверяем статую Большего Кристапа на набережной, но там пусто. В задании два раза повторяется «Jums», едем на Маскавас к одноименной фирме. Ищем код и попутно следим за соперниками из команды Easy. Пусто. Выдвигаемся в сторону центра и получаем подсказку. Скорее всего, это площадь Ливу в Старой Риге Там встречаем Игоря. Интерактив: надо почистить пять картошин. По-армейски строгаем кубики и получаем код.

Уровень «Rencēnu»

Задание:[spoiler] Jums vajadzīgs zelts? Mēģināšu palīdzēt. Kas tas tāds Jums uz rokas?

Подсказка 1:

Kaut-kā pulkstenis iet nepareizi. Minūtes īstās, sekundes īstās, bet stundas, it kā zem grāda.

Подсказка 2:

grādi. minūtes. sekundes. Kodu meklējam 3.stāvā.

Подсказка 3:

56°55’17″N 24°12’22″E

Опасность: 3 [/spoiler]

Координаторы жгут  Практически сразу получаем нужные координаты. Едем через только что открытый участок Южного моста. На месте мы первые. Славик проверяет маленький дом у железной дороги, а Артур берет код на пятом этаже заброшенного здания. Соперники из «Sacra Corona Unita» уже тут и бегут проверять не тот дом. Отлично, мы уходим в отрыв.

Уровень «Karte»

Задание:[spoiler] – Neko neatradāt? Runā, ka netālu no tās vietas, kur Jūs bijāt, ir trīsstūris veidots no kvadrātiem. Esiet klusi tur.

Подсказка 1:

Nu ko, ērgli, atradāt? Meklējiet tuvāk krustnešu pilsētai.

Подсказка 2:

Netālu no dzelzceļa sliežu krustošanās vietas, dz.ceļš uz Ērgļiem un Krustpils ielas atrodas ēka. Meklējiet tanī.

Подсказка 3:

56°55’6.31″N 24°11’54.56″E

Опасность: 2 [/spoiler]

Не успеваем добежать до машины, как нам сообщают следующую цель. Дом «треугольник, сложенный из квадратов» совсем рядом. Находим код на втором этаже. Он написан на листике с таблицей. Отмечен квадрат Р13. Наверняка это понадобиться позже.

Уровень «Zvejnieks»

Задание:[spoiler] Karti atrādāt? Nav karte? Ļoti žēl, laikam saulē būs izbalējusi. Varbūt aizšaujiet līdz zvejniekam. Viņš dzīvo miglas salā, bet meklējiet to pie mazā, nu pie ūdens. Zaķus nebaidāties.

Подсказка 1:

Mēs, līvi, saucam to salu par Osmesaar. Tur ir ļoti vētraini. Meklējiet zvejnieku uz mazās ielas.

Подсказка 2:

Mazais, vējš, zaķi, sala.

Подсказка 3:

56°58’44.14″N 24° 6’7.09″E

Опасность: 1 [/spoiler]

Не большая заминка. Закюсала? Но причем тут туман? Штаб раскалывает задание – речь идет о Маза Вейзакюсале . Летим туда. На месте мы потерялись.

Поездка по местным дорогам стоит нам автомобиля. Пятерка Славика цепляет днищем за ухаб. Погнутый глушитель цепляет за кардан :-| В конце концов, мы приезжаем к озеру и видим человека бегущего от воды к машине. Соперники нас обошли? Нет, это организаторы только-только успели приклеить код. Будь мы на месте сразу, пришлось бы ждать пока они приедут :)

Уровень «Filosofu akmeņi»

Задание:[spoiler] Zvejnieks pastāstīja, ka, kad viņš ceļoja, dzirdēja, kā pašam var uztaisīt zeltu. Lai uztaisītu zeltu nepieciešamas tikai divas lietas:
1. Filosofu akmens.
2. Vīnogu spirts.
Un zvejnieks pastāstīja, kā filosofu akmeņeus var atrast…

Filosofu akmeņi atrodas uz citas salas. Un pret tiem ir ļoti liela cieņa, ka es pat nebrīnītos, ka pēc gadu simta uz tiem parakstīsies paši karaļi.

Подсказка 1:

Salu, kur atrodas akmeņi, vēl sauc par «L’île de Babilary», kas tulkojumā nozīmē Babilari sala. Cara akmeņi atodas tieši tur.

Подсказка 2:

Mangaļsala. Cara akmeņi.

Подсказка 3:

57° 3’46.15″N 24° 1’59.31″E

Опасность: 1 [/spoiler]

Все варианты вели нас в Мангальсалу. У переезда снова встречаем машину организаторов. Лишь бы код был уже наклеен, а то, если так пойдет, придется снова ждать. Но Сааб сворачивает в другую сторону, и мы с чистой совестью летим в Мангали. Уже по пути получаем точную версию – Царские камни на берегу Даугавы. После не долгих поисков Артур и Славик берут код.

Уровень «Apslēptā lāde»

Задание:[spoiler] Nu ko, akmeņi mums ir rokā, tagad nepieciešams sameklēt nedaudz vīnogu spirta, lai savienojot kopā akmeņus ar spirtu sanāktu zelts. Apskataties brīvi aiz beķereijas, nu tā, kura pieder mūsu Mārtiņam. Ja viņš nesēž uz augstā lieveņa, tad droši ejiet iekšā…

Подсказка 1:

Mārtiņa beķeriejas pagalms uz Brīvības ielas. Vairāki bruņinieki tur sēž uz augstā lieveņa.

Подсказка 2:

Rīga, Brivības 80 (ieeja no Bruninieku ielas), pirmais pagalms no Brivības ielas, pa kreisi augsts lievenis, kāp augšā uz pirmo stāvu un pa labi.

Подсказка 3:

Kods uz Divriteņa.

Опасность: 1 [/spoiler]

Простое задание. Отрыв от соперников в два уровня. И мы расслабились. Выбираем не удачный путь в центр через закрытый переезд в Саркандаугаве. В итоге на месте мы были уже после первой подсказки. Во дворе на углу Бривибас и Бруниниеку была какая-то тусовка. Пока Артур болтал со знакомыми, я полез под крыльцо.

- Что ты ищешь?
– Код, наклейку, стикер…
– Тогда ищи внутри на велосипеде, только, умоляю, снимайте обувь.

Заходим вовнутрь, а там… Закрытый музыкальный клуб. Играет мелодичный рок, люди сидят на диванах и подушках, слушают живую музыку. Абсолютно расслабленная и домашняя атмосфера. А нам нужен код. Хорошо еще с фонариками не полезли. Код, как нам и сказали, был на велосипеде на стене. Очень не хотелось покидать это офигенное место, но нас ждал следующий уровень. rock

Уровень «Eliksīrs»

Задание:[spoiler]

P.S. Iesakam ieverot CSDD noteikumus

Подсказка 1:

Pirmo punktu Jūs jau redzējāt trīsstūru mājā. P13

Подсказка 2:

Punktā P13 Jūs atrodāt burtu G ar norādi, ka nākāmo punktu, jāmeklē punktā K10. Strīpainajā stābā Jūs atradīsit burtu L ar norādi uz nākamo punktu.

Подсказка 3:

Jums jāatrod tikai 8 punkti. Meklējiet ātrāk.

Опасность: 2

Форма ответа: kods bez sp7 [/spoiler]

А вот оно задание, в котором пригодилась карта со второго уровня. Нам нужен квадрат Р13, в самом конце Луцавсалы. Меняем машину и едем-едем.

Такое ощущение, что этот уровень писался для команд на джипах. Дороги на острове и дорогами-то назвать трудно. 8O Последний отрезок до Казас секлис мы преодолеваем пешком. Но находим не код, а всего лишь одну букву и новые координаты. Вторую точку берем быстро, а вот на третьей начинаются проблемы. Код на футбольных воротах около памятника погибшим воинам. Следующую часть Артур находит в кустах у Островного моста. Пятая точка под мостом. Последняя? Нет, нужны еще три. А мы уже и так слишком долго на этом уровне. Соперники где-то рядом. Точка на пешеходном переходе под мостом не хотела даваться ни в какую. Облазив весь мост вдоль и поперек, я нахожу код одновременно с «Короной».

Практически, всю игру мы шли первыми и не видели никого из соперников. А тут такая подстава, нас догнали. К последней точке на Закюсале летим на все деньги. Адреналин туманит мозги, паника на корабле. О, чудо, экипаж «Короны» пролетает мимо нужного поворота. Я снимаю код на кустах, поворачиваюсь, а соперники уже тут. В самый неподходящий момент виснет интернет, и мы вводим код через тридцать секунд после соперников :-?

Эти пару минут казались вечностью, ведь если это был последний уровень, то мы проиграли. Никогда бы не подумал, что так скажу, но аппетит приходит во время еды игры :)

Вводим код, и… Еще одно задание! Ур-ра-а! :-D

Уровень «Rīdzene»

Задание:[spoiler] Atlika tik Lielajam Kristapam iemānīt burvju eliksīru, ka viņš izdzerot to, pārvērtīsies par lielu zelta kaudzi, tieši par šo zeltu Jūs varēsiet būvēt Rīgu. Runā ka Lielā Kristapa ala atrodas tanī vietā, kurā Rīdzene iztek no Daugavas.

Подсказка 1:

Tagad mēs Rīdzeni sauktu par pilsētas kanālu, bet tanī laikā, tā bija pilnvērtīga upe.

Подсказка 2:

Vieta kur pilsētas kanāls savienojas ar Daugavu.

Подсказка 3:

56°56’33.95″N 24° 6’41.50″E

Опасность: 1 [/spoiler]

Летим к площади Альберта наперегонки. Чердак едет от переполняющих нас эмоций, не смотря на усталость, открывается пятое дыхание. На пару с соперниками переворачиваем площадь и все близлежащие улочки вверх дном, но кода нет. А любое промедление недопустимо. Первая подсказка, и мы рвем к автовокзалу. Пока я проверяю перила вдоль городского канала, остальные едут к месту, где канал впадает в Даугаву. Артур берет код на считанные минуты раньше конкурентов. 


Мы первые!!! Охуеть!!!


Приходим в себя, ужинаем и едем на афтер.

Не привычно видеть на афтере так мало команд. Проходит слух, что второй уровень могут снять из-за приехавшей охраны. Но я уверен, что это не должно повлиять на общий результат, ведь мы взяли тот уровень на много раньше «Короны». Награждение, последние секунды томительного ожидания, и… мы – вторые! Наши простой на переезде и долгие поиски на Луцавсале в купе со снятым уровнем позволили «Сакра короне» занять первое место с отрывом в 18 минут. Но это фигня. Мы знаем, что мы первые и ниипет.

Сказать, что игра офигенная, значит не сказать ничего. Складывается ощущение, что игры, написанные Осирисом для спеле.лв намного вкуснее, чем на игре.лв. Так было на «Мафии», и эта игра еще одно тому подтверждение.

Хочется сказать огромное спасибо всем координаторам. Вы жгли! 

Не смотря ни на что, жмем руку «Короне» за незабываемый драйв и погоню на последних уровнях. Матч-реванш, и никак иначе ;-)

What Others Are Saying

  1. Natali Ноя 30, 2009 at 13:45 #

    Спасибо Осирису за интересную игру! Комменты он получил сразу же на афтере.

    Спасибо координаторам за помощь, отдельное спасибо за анекдоты, которыми нас развлекали по пути с Мангальсалы :)
    Ну и конечно же мой низкий поклон команде ;) Молодцы! Так держать! ;) А х5 нам не помешает :D

  2. a2kat Дек 8, 2009 at 15:23 #

    Красавцы :) Жаль, что с местом ерунда такая – несправедливо.

  3. Osiris Дек 8, 2009 at 18:13 #

    С вейзаксалой немного не так – мы ездили проверять код – вы и Sacra его слишком долго брали, нам это показалось подозрительным.

    Заодно наклеили-таки еще один код – чтоб наверняка :)

    • Natali Дек 8, 2009 at 18:23 #

      ну вот, всю малину испортил :D

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.


*

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>